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Le Guide

Bienvenue sur le guide des classes de Dark Age Of Camelot & Shrouded Isles.

 

 

Hibernia, Terre d'enchantement :

Hibernia, le plus proche de la nature et de la magie de tous les royaumes, confère à ses membres le grand pouvoir de canaliser les forces surnaturelles pour relacher leur énergie destructrice sur leurs ennemis. Les Humains Celtes et les Firbolg presque géants vivent en harmonie avec la forêt, le vallon et toutes les créations de la nature. Les elfes à la beauté surnaturelle et les petits Lurikeen malicieux exploitent la puissance de la magie primale.

 

Albion, Terre des Héritiers d'Arthur :

Du terrain accidenté de Camelot aux sommets montagneux de Snowdonia, Albion est avant tout la terre d'Arthur. Forgée par son pouvoir de fer, payée autant par le sang des Chevaliers que par celui des roturiers, Albion englobe les idéaux, les lois et l'héritage de son Roi le plus célèbre. Les peuples d'Albion forment un ensemble homogène - les vigoureux Britanniques, les puissants Highlanders, les gracieux et rapides Saracens et les grands Avalonians brillants composent les différentes races du Royaume.

 

Le Royaume de Midgard:

Des contrées enneigées de glacier et de fjord déferlent les légions Nordiques, avec le projet d'établir définitivement la suprématie de Midgard sur tous les Royaumes. Midgard, la terre des lacs et des rivières larges et lentes, grosses des neiges fondues, est peuplé de quatre des races les plus diverses des trois Royaumes. Les Nordiques, humains adaptés à ces déserts glacés, des Nains courts mais trapus et tenaces, le troll énorme et encombrant et des Kobolds vifs et adroits.

 

 

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